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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 375 VD 6

Quimera

Sigilo de Quimera

En inglés: Chimera

Grande monstruosidad, caótica malvada

CA
14 (armadura natural)
PG
114 (12d10 + 48)
Velocidad
9 m, volar 18 m
Fue
19 +4
Des
11 +0
Con
19 +4
Int
3 −4
Sab
14 +2
Car
10 +0
Habilidades
Percepción +8
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 18
Idiomas
entiende dracónico, pero no puede hablar
Desafío
6 (2300 PX)

Acciones

Ataque múltiple. La quimera realiza tres ataques: uno con su mordisco, otro con sus cuernos y otro con sus garras. Si su aliento de fuego está disponible, puede usarlo en lugar del mordisco o los cuernos.

Cuernos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (1d12 + 4) de daño contundente.

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante.

Aliento de fuego (recarga 5–6). La cabeza de dragón exhala fuego en un cono de 4,5 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 15; sufrirán 31 (7d8) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.