D&D 5e · SRD 5.1 (2014)
El documento de referencia de 2014, completo: incluye lo que la revisión dejó fuera, como el semielfo, el semiorco y los planos de existencia.
| Sección | Entradas | Qué hay |
|---|---|---|
| Conjuros | 319 | Hechizos, trucos y rituales |
| Monstruos | 317 | Perfiles de criaturas |
| Objetos mágicos | 240 | Tesoros y reliquias |
| Equipo | 220 | Armas, armaduras y pertrechos |
| Clases | 12 | Progresión y rasgos |
| Razas | 9 | Linajes jugables |
| Trasfondos | 1 | De dónde vienes |
| Dotes | 1 | Talentos y estilos |
| Reglas | 47 | Cómo funciona el juego |
Conjuros
Los primeros por orden alfabético
- Abrir n.º 2
- Acelerar n.º 3
- Adivinación n.º 4
- Agarre electrizante truco
- Agrandar/reducir n.º 2
- Alarma n.º 1
- Aliado planar n.º 6
- Alterar el propio aspecto n.º 2
Monstruos
Los primeros por orden alfabético
- Aboleth VD 10
- Acechador invisible VD 6
- Acólito VD 1/4
- Águila VD 0
- Águila gigante VD 1
- Alce VD 1/4
- Alce gigante VD 2
- Alfombra asfixiante VD 2