Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 362 VD 6

Quimera

Sigilo de Quimera

En inglés: Chimera

Grande monstruosidad, caótica malvada

CA
14
PG
114 (12d10 + 48)
Velocidad
9 m, volar 18 m
Iniciativa
+0 (10)
Fue
19 +4
Des
11 +0
Con
19 +4
Int
3 −4
Sab
14 +2
Car
10 +0
Habilidades
Percepción +8
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 18
Idiomas
entiende dracónico, pero no puede hablar
Desafío
6 (2300 PX; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. La quimera embiste una vez y realiza un ataque de mordisco y uno con sus garras. Puede sustituir el ataque con sus garras por un uso de su aliento de fuego, si está disponible.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.

Embestir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (1d12 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante o 18 (4d6 + 4) de daño perforante si la quimera tenía ventaja en la tirada de ataque.

Aliento de fuego (recarga 5–6). Tirada de salvación de Destreza: CD 15, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 31 (7d8) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.