Monstruo SRD 5.1 · p. 363 VD 6
Medusa
En inglés: Medusa
Mediana monstruosidad, legal malvada
- CA
- 15 (armadura natural)
- PG
- 127 (17d8 + 51)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 10 +0
- Des
- 15 +2
- Con
- 16 +3
- Int
- 12 +1
- Sab
- 13 +1
- Car
- 15 +2
- Habilidades
- Engaño +5, Percepción +4, Perspicacia +4, Sigilo +5
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
- Idiomas
- común
- Desafío
- 6 (2300 PX)
Rasgos
Mirada Petrificadora. Si una criatura que pueda ver los ojos de la medusa empieza su turno a 9 m o menos de esta, la medusa podrá obligarla a hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 14 si no está incapacitada y puede ver a la criatura. Si la falla por 5 o más, la criatura quedará petrificada instantáneamente. Si falla por un margen inferior, empezará a convertirse en piedra y quedará apresada. La criatura apresada deberá repetir la tirada de salvación al final de su siguiente turno; quedará petrificada si la falla o se librará del efecto si la supera. La petrificación dura hasta que la criatura sea liberada mediante un conjuro restablecimiento mayor u otro efecto mágico. Si la criatura no está sorprendida, podrá apartar la mirada al inicio de su turno para evitar la tirada de salvación. Si lo hace, no podrá ver a la medusa hasta el principio de su siguiente turno, en el que podrá decidir si apartar la mirada de nuevo. Si la criatura mira a la medusa antes de ese momento, deberá hacer la tirada salvación de inmediato. Si la medusa se ve a sí misma reflejada en una superficie pulida que esté a 9 m o menos y en una zona de luz brillante, se verá afectada por su propia mirada, pues está maldita.
Acciones
Ataque múltiple. La medusa realiza tres ataques cuerpo a cuerpo (uno con su pelo de serpientes y dos con su espada corta) o dos ataques a distancia con su arco largo.
Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.
Pelo de serpientes. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante más 14 (4d6) de daño de veneno.
Arco largo. Ataque con arma a distancia: +5 a impactar, alcance 45/180 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante más 7 (2d6) de daño de veneno.