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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 434 VD 1/2

Matón

Sigilo de Matón

Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento no bueno

CA
11 (armadura de cuero)
PG
32 (5d8 + 10)
Velocidad
9 m
Fue
15 +2
Des
11 +0
Con
14 +2
Int
10 +0
Sab
10 +0
Car
11 +0
Habilidades
Intimidación +2
Sentidos
Percepción pasiva 10
Idiomas
uno cualquiera (normalmente común)
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. El matón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del matón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Acciones

Ataque múltiple. El matón realiza dos ataques cuerpo a cuerpo.

Maza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente.

Ballesta pesada. Ataque con arma a distancia: +2 a impactar, alcance 30/120 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d10) de daño perforante. Los matones son sicarios despiadados con talento para la intimidación y la violencia. Solo les mueve el dinero y carecen casi por completo de escrúpulos.