Monstruo SRD 5.1 · p. 434 VD 1/2
Matón
Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento no bueno
- CA
- 11 (armadura de cuero)
- PG
- 32 (5d8 + 10)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 15 +2
- Des
- 11 +0
- Con
- 14 +2
- Int
- 10 +0
- Sab
- 10 +0
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Intimidación +2
- Sentidos
- Percepción pasiva 10
- Idiomas
- uno cualquiera (normalmente común)
- Desafío
- 1/2 (100 PX)
Rasgos
Atacar en Manada. El matón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del matón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Acciones
Ataque múltiple. El matón realiza dos ataques cuerpo a cuerpo.
Maza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente.
Ballesta pesada. Ataque con arma a distancia: +2 a impactar, alcance 30/120 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d10) de daño perforante. Los matones son sicarios despiadados con talento para la intimidación y la violencia. Solo les mueve el dinero y carecen casi por completo de escrúpulos.