Monstruo SRD 5.1 · p. 303 VD 0
Lémur
Mediano infernal (diablo), legal malvado
- CA
- 7
- PG
- 13 (3d8)
- Velocidad
- 4,5 m
- Fue
- 10 +0
- Des
- 5 −3
- Con
- 11 +0
- Int
- 1 −5
- Sab
- 11 +0
- Car
- 3 −4
- Resistencia a daño
- frío
- Inmunidad a daño
- fuego, veneno
- Inmunidad a estados
- asustado, envenenado, hechizado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- entiende infernal, pero no puede hablar
- Desafío
- 0 (10 PX)
Rasgos
Rejuvenecimiento Infernal. Si el lémur muere en los Nueve Infiernos, volverá a la vida con todos sus puntos de golpe al cabo de 1d10 días, salvo si lo mata una criatura de alineamiento bueno afectada por un conjuro bendición o si se rocían los restos del lémur con agua bendita.
Vista del Diablo. La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del lémur.
Acciones
Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) de daño contundente.