Monstruo SRD 5.1 · p. 413 VD 1
León
Grande bestia, sin alineamiento
- CA
- 12
- PG
- 26 (4d10 + 4)
- Velocidad
- 15 m
- Fue
- 17 +3
- Des
- 15 +2
- Con
- 13 +1
- Int
- 3 −4
- Sab
- 12 +1
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Percepción +3, Sigilo +6
- Sentidos
- Percepción pasiva 13
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1 (200 PX)
Rasgos
Abalanzarse. Si el león se mueve al menos 6 m en línea recta hacia una criatura y luego impacta a esa criatura con un ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 13 o será derribado. Si el objetivo está derribado, el león puede hacer un ataque de mordisco contra él como acción adicional.
Atacar en Manada. El león tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del león se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Olfato Agudo. El león tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Saltar con Carrera. Si se ha movido al menos 3 m justo antes, el león puede realizar un salto de longitud de hasta 7,5 m.
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante.