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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 358 VD 5

Hombre oso

Sigilo de Hombre oso

Mediano humanoide (humano, cambiaformas), neutral bueno

CA
10 en forma humanoide, 11 (armadura natural) en formas de oso e híbrida
PG
135 (18d8 + 54)
Velocidad
9 m (12 m, trepar 9 m en formas de oso e híbrida)
Fue
19 +4
Des
10 +0
Con
17 +3
Int
11 +0
Sab
12 +1
Car
12 +1
Habilidades
Percepción +7
Inmunidad a daño
contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
Sentidos
Percepción pasiva 17
Idiomas
común (no puede hablar en forma de oso)
Desafío
5 (1800 PX)

Rasgos

Cambiaformas. El hombre oso puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-oso Grande, en un oso Grande, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño y la CA, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.

Olfato Agudo. El hombre oso tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

Acciones

Ataque múltiple. En forma de oso, el hombre oso realiza dos ataques con sus garras. En forma humanoide, hace dos ataques con su hacha a dos manos. En forma híbrida, puede atacar como un oso o como un humanoide.

Garra (solo en forma de oso o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante.

Hacha a dos manos (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante.

Mordisco (solo en forma de oso o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres oso.