Monstruo SRD 5.1 · p. 357 VD 3
Hombre lobo
En inglés: Werewolf
Mediano humanoide (humano, cambiaformas), caótico malvado
- CA
- 11 en forma humanoide, 12 (armadura natural) en formas de lobo e híbrida
- PG
- 58 (9d8 + 18)
- Velocidad
- 9 m (12 m en forma de lobo)
- Fue
- 15 +2
- Des
- 13 +1
- Con
- 14 +2
- Int
- 10 +0
- Sab
- 11 +0
- Car
- 10 +0
- Habilidades
- Percepción +4, Sigilo +3
- Inmunidad a daño
- contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
- Sentidos
- Percepción pasiva 14
- Idiomas
- común (no puede hablar en forma de lobo)
- Desafío
- 3 (700 PX)
Rasgos
Cambiaformas. El hombre lobo puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-lobo o en un lobo, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por la CA, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.
Oído y Olfato Agudos. El hombre lobo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.
Acciones
Ataque múltiple (solo en forma humanoide o híbrida). El hombre lobo realiza dos ataques: dos con su lanza (forma humanoide), o uno con su mordisco y otro con sus garras (forma híbrida).
Garras (solo en forma híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 7 (2d4 + 2) de daño cortante.
Mordisco (solo en forma de lobo o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 12 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres lobo.
Lanza (solo en forma humanoide). Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, una criatura. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante o 6 (1d8 + 2) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo.