Hombre oso
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 4 reescritos, 3 que desaparecen y 2 nuevos.
Rasgos
Solo en SRD 5.1Cambiaformas. El hombre oso puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-oso Grande, en un oso Grande, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño y la CA, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.
Solo en SRD 5.1
Olfato Agudo. El hombre oso tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Solo en SRD 5.1
Acciones
Ataque múltiple. En forma de oso, el hombre oso realiza dos ataques con sus garras. En forma humanoide, hace dos ataques con su hacha a dos manos. En forma híbrida, puede atacar como un oso o como un humanoide.
Ataque múltiple. El hombre oso realiza dos ataques de desgarro o con sus hachas de mano en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.
Garra (solo en forma de oso o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante.
Desgarro (solo en forma de oso o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante.
Hacha a dos manos (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante.
Hacha de mano (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +7, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 14 (3d6 + 4) de daño cortante.
Mordisco (solo en forma de oso o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres oso.
Mordisco (solo en forma de oso o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 17 (2d12 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 14. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre oso controlado por el GM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre oso durante 24 horas.
Acciones adicionales
Solo en SRD 5.2.1Solo en SRD 5.2.1
Cambio de forma. El hombre oso adopta la forma de un híbrido de oso-humanoide Grande o de un oso Grande, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.