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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 339 VD 5

Hombre oso

Sigilo de Hombre oso

Mediana o Pequeña monstruosidad (licántropo), neutral buena

CA
15
PG
135 (18d8 + 54)
Velocidad
9 m, 12 m (solo en forma de oso), trepar 9 m (solo en forma de oso)
Iniciativa
+3 (13)
Fue
19 +4
Des
10 +0
Con
17 +3
Int
11 +0
Sab
12 +1
Car
12 +1
Habilidades
Percepción +7
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 17
Idiomas
común (no puede hablar en forma de oso)
Equipo
hachas de mano (4)
Desafío
5 (1800 PX; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. El hombre oso realiza dos ataques de desgarro o con sus hachas de mano en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.

Desgarro (solo en forma de oso o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante.

Hacha de mano (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +7, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 14 (3d6 + 4) de daño cortante.

Mordisco (solo en forma de oso o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 17 (2d12 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 14. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre oso controlado por el GM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre oso durante 24 horas.

Acciones adicionales

Cambio de forma. El hombre oso adopta la forma de un híbrido de oso-humanoide Grande o de un oso Grande, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.