Monstruo SRD 5.1 · p. 359 VD 2
Hombre rata
Mediano humanoide (humano, cambiaformas), legal malvado
- CA
- 12
- PG
- 33 (6d8 + 6)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 10 +0
- Des
- 15 +2
- Con
- 12 +1
- Int
- 11 +0
- Sab
- 10 +0
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Percepción +2, Sigilo +4
- Inmunidad a daño
- contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m (solo en forma de rata), Percepción pasiva 12
- Idiomas
- común (no puede hablar en forma de rata)
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Cambiaformas. El hombre rata puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-rata o en una rata gigante, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.
Olfato Agudo. El hombre rata tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Acciones
Ataque múltiple (solo en forma humanoide o híbrida). El hombre rata realiza dos ataques. Solo uno de ellos puede ser un mordisco.
Espada corta (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.
Mordisco (solo en forma de rata o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 11 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres rata.
Ballesta de mano (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 9/36 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.