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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 359 VD 2

Hombre rata

Sigilo de Hombre rata

Mediano humanoide (humano, cambiaformas), legal malvado

CA
12
PG
33 (6d8 + 6)
Velocidad
9 m
Fue
10 +0
Des
15 +2
Con
12 +1
Int
11 +0
Sab
10 +0
Car
8 −1
Habilidades
Percepción +2, Sigilo +4
Inmunidad a daño
contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m (solo en forma de rata), Percepción pasiva 12
Idiomas
común (no puede hablar en forma de rata)
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Cambiaformas. El hombre rata puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-rata o en una rata gigante, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.

Olfato Agudo. El hombre rata tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

Acciones

Ataque múltiple (solo en forma humanoide o híbrida). El hombre rata realiza dos ataques. Solo uno de ellos puede ser un mordisco.

Espada corta (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.

Mordisco (solo en forma de rata o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 11 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres rata.

Ballesta de mano (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 9/36 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.