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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 294 VD 9

Glabrezu

Sigilo de Glabrezu

Grande infernal (demonio), caótico malvado

CA
17 (armadura natural)
PG
157 (15d10 + 75)
Velocidad
12 m
Fue
20 +5
Des
15 +2
Con
21 +5
Int
19 +4
Sab
17 +3
Car
16 +3
Tiradas de salvación
Fue +9, Con +9, Sab +7, Car +7
Resistencia a daño
frío, fuego, relámpago; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
envenenado
Sentidos
visión verdadera 36 m, Percepción pasiva 13
Idiomas
abisal, telepatía 36 m
Desafío
9 (5000 PX)

Rasgos

Lanzamiento de Conjuros Innato. La aptitud mágica del glabrezu es la Inteligencia (CD de salvación de conjuros 16). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros, sin necesidad de componentes materiales: A voluntad: detectar magia, disipar magia, oscuridad 1/día cada uno: confusión, palabra de poder: aturdir, volar

Resistencia Mágica. El glabrezu tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

Ataque múltiple. El glabrezu realiza cuatro ataques: dos con sus tenazas y dos con sus puñetazos. Como alternativa, puede hacer dos ataques con sus tenazas y lanzar un conjuro.

Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 2) de daño contundente.

Tenaza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, quedará agarrada (CD 15 para escapar). El glabrezu tiene dos tenazas y cada una puede agarrar a un único objetivo.