Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 433 VD 5

Gladiador

Sigilo de Gladiador

Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento

CA
16 (cuero tachonado, escudo)
PG
112 (15d8 + 45)
Velocidad
9 m
Fue
18 +4
Des
15 +2
Con
16 +3
Int
10 +0
Sab
12 +1
Car
15 +2
Tiradas de salvación
Fue +7, Des +5, Con +6
Habilidades
Atletismo +10, Intimidación +5
Sentidos
Percepción pasiva 11
Idiomas
uno cualquiera (normalmente común)
Desafío
5 (1800 PX)

Rasgos

Bruto. Las armas cuerpo a cuerpo infligen un dado adicional de su daño cuando el gladiador impacta con ellas (ya incluido en el ataque).

Valiente. El gladiador tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar que lo asusten.

Acciones

Ataque múltiple. El gladiador realiza tres ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.

Golpe con escudo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 15 o será derribada.

Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante o 13 (2d8 + 4) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo.

Reacciones

Parada. El gladiador suma 3 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que le fuera a impactar. Para poder hacer esto, debe ver a su atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.

Los combaten para entretener gladiadores a multitudes enfervorizadas. Algunos son brutales luchadores que ponen la vida en juego en cada pugna, mientras que otros son duelistas profesionales que perciben cuantiosos honorarios, pero rara vez combaten a muerte.