Monstruo SRD 5.1 · p. 433 VD 5
Gladiador
Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento
- CA
- 16 (cuero tachonado, escudo)
- PG
- 112 (15d8 + 45)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 18 +4
- Des
- 15 +2
- Con
- 16 +3
- Int
- 10 +0
- Sab
- 12 +1
- Car
- 15 +2
- Tiradas de salvación
- Fue +7, Des +5, Con +6
- Habilidades
- Atletismo +10, Intimidación +5
- Sentidos
- Percepción pasiva 11
- Idiomas
- uno cualquiera (normalmente común)
- Desafío
- 5 (1800 PX)
Rasgos
Bruto. Las armas cuerpo a cuerpo infligen un dado adicional de su daño cuando el gladiador impacta con ellas (ya incluido en el ataque).
Valiente. El gladiador tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar que lo asusten.
Acciones
Ataque múltiple. El gladiador realiza tres ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.
Golpe con escudo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 15 o será derribada.
Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante o 13 (2d8 + 4) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo.
Reacciones
Parada. El gladiador suma 3 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que le fuera a impactar. Para poder hacer esto, debe ver a su atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.
Los combaten para entretener gladiadores a multitudes enfervorizadas. Algunos son brutales luchadores que ponen la vida en juego en cada pugna, mientras que otros son duelistas profesionales que perciben cuantiosos honorarios, pero rara vez combaten a muerte.