Objeto mágico SRD 5.1 · p. 238 poco común
Bolsa de trucos
Esta bolsa de aspecto ordinario, hecha de tela de color gris, rojizo o marrón, parece vacía. No obstante, meter la mano en su interior revela la presencia de un objeto pequeño y peludo. La bolsa pesa 250 g.
Puedes usar una acción para sacar el objeto peludo de la bolsa y lanzarlo a 6 m o menos de distancia. Cuando aterrice, se transformará en la criatura que determines al tirar 1d8 y consultar la tabla que corresponda al color de la bolsa. La criatura desaparecerá al siguiente amanecer o cuando sus puntos de golpe se reduzcan a 0.
La criatura es amistosa contigo y tus compañeros y actúa en tu turno. Puedes emplear una acción adicional para decirle cómo debe moverse y qué acción debe realizar en su turno o para darle órdenes más generales, como atacar a tus enemigos. Si no recibe tales órdenes, se comportará conforme a su naturaleza.
Una vez que se han extraído tres objetos peludos de la bolsa, no puede volver a utilizarse hasta el siguiente amanecer.
Bolsa de trucos gris
d8 Criatura
1 Comadreja
2 Rata gigante
3 Tejón
4 Jabalí
5 Pantera
6 Tejón gigante
7 Lobo terrible
8 Alce gigante
Bolsa de trucos rojiza
d8 Criatura
1 Rata
2 Búho
3 Mastín
4 Cabra
5 Cabra gigante
6 Jabalí gigante
7 León
8 Oso pardo
Bolsa de trucos marrón
d8 Criatura
1 Chacal
2 Simio
3 Babuino
4 Pico de hacha
5 Oso negro
6 Comadreja gigante
7 Hiena gigante
8 Tigre