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La Taberna de Eme
Mesa

Bolsa de trucos

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 20 reescritos, 13 que desaparecen y 18 nuevos.

2 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Objeto maravilloso
Rareza
poco común
Tipo
Objeto maravilloso
Rareza
poco común

Esta bolsa de aspecto ordinario, hecha de tela de color gris, rojizo o marrón, parece vacía. No obstante, meter la mano en su interior revela la presencia de un objeto pequeño y peludo. La bolsa pesa 250 g.

Objeto maravilloso, infrecuente Esta bolsa hecha de tela de color gris, rojizo o marrón parece vacía. No obstante, meter la mano en su interior revela la presencia de un objeto pequeño y peludo.

Puedes usar una acción para sacar el objeto peludo de la bolsa y lanzarlo a 6 m o menos de distancia. Cuando aterrice, se transformará en la criatura que determines al tirar 1d8 y consultar la tabla que corresponda al color de la bolsa. La criatura desaparecerá al siguiente amanecer o cuando sus puntos de golpe se reduzcan a 0.

Puedes usar una acción de magia para sacar el objeto peludo de la bolsa y lanzarlo a 6 m o menos de distancia. Cuando aterrice, se transformará en una criatura que determines al tirar en la tabla que ­corresponda al color de la bolsa. Consulta el ­capítulo “Monstruos” para conocer el perfil de la criatura. La criatura desaparecerá al siguiente amanecer o cuando sus puntos de golpe se reduzcan a 0. La criatura es amistosa contigo y tus aliados y ­actúa inmediatamente después de ti en tu orden de iniciativa. Puedes emplear una acción adicional para ordenarle cómo se mueve o qué acción realiza en su turno, como atacar a un enemigo. Si no recibe tales órdenes, se comportará conforme a su naturaleza.

La criatura es amistosa contigo y tus compañeros y actúa en tu turno. Puedes emplear una acción adicional para decirle cómo debe moverse y qué acción debe realizar en su turno o para darle órdenes más generales, como atacar a tus enemigos. Si no recibe tales órdenes, se comportará conforme a su naturaleza.

Solo en SRD 5.1

Una vez que se han extraído tres objetos peludos de la bolsa, no puede volver a utilizarse hasta el siguiente amanecer.

Una vez que se han extraído tres objetos peludos de la bolsa, no puede volver a utilizarse hasta el siguiente amanecer.

Bolsa de trucos gris

Solo en SRD 5.1

Solo en SRD 5.2.1

Bolsa de trucos gris 1d8

Solo en SRD 5.2.1

Criatura

Solo en SRD 5.2.1

1d8

d8 Criatura

Criatura

1 Comadreja

Comadreja

2 Rata gigante

Solo en SRD 5.1

3 Tejón

Solo en SRD 5.1

4 Jabalí

Solo en SRD 5.1

5 Pantera

Pantera

Solo en SRD 5.2.1

Rata gigante

6 Tejón gigante

Tejón gigante

Solo en SRD 5.2.1

Tejón

7 Lobo terrible

Lobo terrible

Solo en SRD 5.2.1

Jabalí

8 Alce gigante

Alce gigante

Bolsa de trucos rojiza

Solo en SRD 5.1

Solo en SRD 5.2.1

Bolsa de trucos rojiza 1d8

Solo en SRD 5.2.1

Criatura

Solo en SRD 5.2.1

1d8

d8 Criatura

Criatura

1 Rata

Rata

2 Búho

Solo en SRD 5.1

3 Mastín

Solo en SRD 5.1

4 Cabra

Solo en SRD 5.1

5 Cabra gigante

Cabra gigante

Solo en SRD 5.2.1

Búho

6 Jabalí gigante

Jabalí gigante

Solo en SRD 5.2.1

Mastín

7 León

León

Solo en SRD 5.2.1

Cabra

8 Oso pardo

Oso pardo

Bolsa de trucos marrón

Solo en SRD 5.1

Solo en SRD 5.2.1

Bolsa de trucos marrón 1d8

Solo en SRD 5.2.1

Criatura

Solo en SRD 5.2.1

1d8

d8 Criatura

Criatura

1 Chacal

Chacal

2 Simio

Solo en SRD 5.1

3 Babuino

Solo en SRD 5.1

4 Pico de hacha

Solo en SRD 5.1

5 Oso negro

Oso negro

Solo en SRD 5.2.1

Simio

6 Comadreja gigante

Comadreja gigante

Solo en SRD 5.2.1

Babuino

7 Hiena gigante

Hiena gigante

Solo en SRD 5.2.1

Pico de hacha

8 Tigre

Tigre

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.