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La Taberna de Eme
Mesa

Objeto mágico SRD 5.2.1 · p. 244 poco común

Bolsa de trucos

Sigilo de Bolsa de trucos

Objeto maravilloso, infrecuente Esta bolsa hecha de tela de color gris, rojizo o marrón parece vacía. No obstante, meter la mano en su interior revela la presencia de un objeto pequeño y peludo.

Puedes usar una acción de magia para sacar el objeto peludo de la bolsa y lanzarlo a 6 m o menos de distancia. Cuando aterrice, se transformará en una criatura que determines al tirar en la tabla que ­corresponda al color de la bolsa. Consulta el ­capítulo “Monstruos” para conocer el perfil de la criatura. La criatura desaparecerá al siguiente amanecer o cuando sus puntos de golpe se reduzcan a 0. La criatura es amistosa contigo y tus aliados y ­actúa inmediatamente después de ti en tu orden de iniciativa. Puedes emplear una acción adicional para ordenarle cómo se mueve o qué acción realiza en su turno, como atacar a un enemigo. Si no recibe tales órdenes, se comportará conforme a su naturaleza.

Una vez que se han extraído tres objetos peludos de la bolsa, no puede volver a utilizarse hasta el siguiente amanecer.

Bolsa de trucos gris 1d8

Criatura

1d8

Criatura

Comadreja

Pantera

Rata gigante

Tejón gigante

Tejón

Lobo terrible

Jabalí

Alce gigante

Bolsa de trucos rojiza 1d8

Criatura

1d8

Criatura

Rata

Cabra gigante

Búho

Jabalí gigante

Mastín

León

Cabra

Oso pardo

Bolsa de trucos marrón 1d8

Criatura

1d8

Criatura

Chacal

Oso negro

Simio

Comadreja gigante

Babuino

Hiena gigante

Pico de hacha

Tigre