Objeto mágico SRD 5.2.1 · p. 244 poco común
Bolsa de trucos
Objeto maravilloso, infrecuente Esta bolsa hecha de tela de color gris, rojizo o marrón parece vacía. No obstante, meter la mano en su interior revela la presencia de un objeto pequeño y peludo.
Puedes usar una acción de magia para sacar el objeto peludo de la bolsa y lanzarlo a 6 m o menos de distancia. Cuando aterrice, se transformará en una criatura que determines al tirar en la tabla que corresponda al color de la bolsa. Consulta el capítulo “Monstruos” para conocer el perfil de la criatura. La criatura desaparecerá al siguiente amanecer o cuando sus puntos de golpe se reduzcan a 0. La criatura es amistosa contigo y tus aliados y actúa inmediatamente después de ti en tu orden de iniciativa. Puedes emplear una acción adicional para ordenarle cómo se mueve o qué acción realiza en su turno, como atacar a un enemigo. Si no recibe tales órdenes, se comportará conforme a su naturaleza.
Una vez que se han extraído tres objetos peludos de la bolsa, no puede volver a utilizarse hasta el siguiente amanecer.
Bolsa de trucos gris 1d8
Criatura
1d8
Criatura
Comadreja
Pantera
Rata gigante
Tejón gigante
Tejón
Lobo terrible
Jabalí
Alce gigante
Bolsa de trucos rojiza 1d8
Criatura
1d8
Criatura
Rata
Cabra gigante
Búho
Jabalí gigante
Mastín
León
Cabra
Oso pardo
Bolsa de trucos marrón 1d8
Criatura
1d8
Criatura
Chacal
Oso negro
Simio
Comadreja gigante
Babuino
Hiena gigante
Pico de hacha
Tigre