Objeto mágico SRD 5.1 · p. 230 poco común
Baraja de ilusiones
Esta caja contiene una baraja de cartas de pergamino. Una baraja completa tiene 34 cartas. A una baraja encontrada como tesoro le suelen faltar 1d20 − 1 cartas.
La magia de la baraja funciona solo si las cartas se roban al azar (puedes usar una baraja de naipes alterada para simular esta baraja). Puedes utilizar una acción para robar una carta al azar de la baraja y tirarla al suelo, a un punto que esté a 9 m o menos de ti.
Se formará una ilusión compuesta por una o varias criaturas sobre la carta tirada y permanecerá hasta que se disipe. Las criaturas ilusorias parecen reales, del tamaño apropiado, y se comportan como si fueran la verdadera criatura salvo que no pueden infligir daño. Mientras estés a 36 m o menos de una criatura ilusoria y puedas verla, podrás emplear una acción para moverla mágicamente a cualquier lugar situado a 9 m o menos de la carta. Cualquier interacción física con la criatura ilusoria revelará que se trata de una ilusión, ya que los objetos la atravesarán. Si alguien utiliza una acción para inspeccionar a la criatura visualmente, se percatará de que es una ilusión si supera una prueba de Inteligencia (Investigación) con CD 15. La criatura se mostrará translúcida en ese caso.
La ilusión durará hasta que se disipe o hasta que alguien mueva la carta. Cuando la ilusión concluya, la imagen de la carta desaparecerá y esa carta no se podrá volver a usar.
Naipe Ilusión
As de corazones Dragón rojo
Rey de corazones Caballero y cuatro guardias
Reina de corazones Súcubo o íncubo
Jota de corazones Druida
Diez de corazones Gigante de las nubes
Nueve de corazones Ettin
Ocho de corazones Osgo
Dos de corazones Goblin
As de diamantes Contemplador
Rey de diamantes Archimago y aprendiz de mago
Reina de diamantes Saga de la noche
Jota de diamantes Asesino
Diez de diamantes Gigante de fuego
Nueve de diamantes Ogro mago
Ocho de diamantes Gnoll
Dos de diamantes Kobold
As de picas Liche
Rey de picas Sacerdote y dos acólitos
Reina de picas Medusa
Jota de picas Veterano
Diez de picas Gigante de escarcha
Nueve de picas Troll
Ocho de picas Hobgoblin
Dos de picas Goblin
As de tréboles Gólem de hierro
Rey de tréboles Capitán bandido y tres bandidos
Reina de tréboles Erinia
Jota de tréboles Berserker
Diez de tréboles Gigante de las colinas
Nueve de tréboles Ogro
Ocho de tréboles Orco
Dos de tréboles Kobold
Comodines (2) Tú (quien posee la baraja)