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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 381 VD 1/2

Sombra

Sigilo de Sombra

En inglés: Shadow

Mediano muerto viviente, caótico malvado

CA
12
PG
16 (3d8 + 3)
Velocidad
12 m
Fue
6 −2
Des
14 +2
Con
13 +1
Int
6 −2
Sab
10 +0
Car
8 −1
Habilidades
Sigilo +4 (+6 en luz tenue u oscuridad)
Resistencia a daño
ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidad a daño
necrótico, veneno
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, envenenado, paralizado, petrificado
Vulnerabilidad a daño
radiante
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
—
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Amorfa. La sombra puede moverse a través de espacios de solo 2,5 cm de ancho sin tener que apretarse.

Debilidad a la Luz Solar. Si está bajo la luz del sol, la sombra tiene desventaja en tiradas de ataque, pruebas de característica y tiradas de salvación.

Esconderse en las Sombras. Con luz tenue o en la oscuridad, la sombra puede realizar la acción de esconderse como acción adicional.

Acciones

Consumir fuerza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4. El objetivo muere si esto reduce su Fuerza a 0. De lo contrario, la reducción dura hasta que el objetivo finalice un descanso corto o largo. Si un humanoide no malvado muere a consecuencia de este ataque, una nueva sombra se alzará de su cadáver después de 1d4 horas.