Monstruo SRD 5.1 · p. 381 VD 1/2
Sombra
En inglés: Shadow
Mediano muerto viviente, caótico malvado
- CA
- 12
- PG
- 16 (3d8 + 3)
- Velocidad
- 12 m
- Fue
- 6 −2
- Des
- 14 +2
- Con
- 13 +1
- Int
- 6 −2
- Sab
- 10 +0
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Sigilo +4 (+6 en luz tenue u oscuridad)
- Resistencia a daño
- ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
- Inmunidad a daño
- necrótico, veneno
- Inmunidad a estados
- agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, envenenado, paralizado, petrificado
- Vulnerabilidad a daño
- radiante
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1/2 (100 PX)
Rasgos
Amorfa. La sombra puede moverse a través de espacios de solo 2,5 cm de ancho sin tener que apretarse.
Debilidad a la Luz Solar. Si está bajo la luz del sol, la sombra tiene desventaja en tiradas de ataque, pruebas de característica y tiradas de salvación.
Esconderse en las Sombras. Con luz tenue o en la oscuridad, la sombra puede realizar la acción de esconderse como acción adicional.
Acciones
Consumir fuerza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4. El objetivo muere si esto reduce su Fuerza a 0. De lo contrario, la reducción dura hasta que el objetivo finalice un descanso corto o largo. Si un humanoide no malvado muere a consecuencia de este ataque, una nueva sombra se alzará de su cadáver después de 1d4 horas.