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La Taberna de Eme
Mesa

Sombra

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 2 nuevos.

25 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Amorfa. La sombra puede moverse a través de espacios de solo 2,5 cm de ancho sin tener que apretarse.

Amorfa. La sombra puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.

Debilidad a la Luz Solar. Si está bajo la luz del sol, la sombra tiene desventaja en tiradas de ataque, pruebas de característica y tiradas de salvación.

Debilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, la sombra tiene desventaja en las pruebas con d20.

Esconderse en las Sombras. Con luz tenue o en la oscuridad, la sombra puede realizar la acción de esconderse como acción adicional.

Solo en SRD 5.1

Acciones

Consumir fuerza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4. El objetivo muere si esto reduce su Fuerza a 0. De lo contrario, la reducción dura hasta que el objetivo finalice un descanso corto o largo. Si un humanoide no malvado muere a consecuencia de este ataque, una nueva sombra se alzará de su cadáver después de 1d4 horas.

Zarpazo debilitador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4. Si su Fuerza se reduce a 0, morirá. Si un humanoide muere a causa de este ataque, una sombra surgirá de su cadáver tras 1d4 horas.

Acciones adicionales

Solo en SRD 5.2.1

Solo en SRD 5.2.1

Esconderse en las sombras. Con luz tenue o en la oscuridad, la sombra realiza la acción de esconderse.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.