Monstruo SRD 5.1 · p. 379 VD 5
Salamandra
En inglés: Salamander
Grande elemental, neutral malvado
- CA
- 15 (armadura natural)
- PG
- 90 (12d10 + 24)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 18 +4
- Des
- 14 +2
- Con
- 15 +2
- Int
- 11 +0
- Sab
- 10 +0
- Car
- 12 +1
- Resistencia a daño
- contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
- Inmunidad a daño
- fuego
- Vulnerabilidad a daño
- frío
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- ígneo
- Desafío
- 5 (1800 PX)
Rasgos
Armas Abrasadoras. Cualquier arma cuerpo a cuerpo metálica empuñada por la salamandra inflige 3 (1d6) de daño de fuego adicional cuando impacta (ya incluido en el ataque).
Cuerpo Abrasador. Una criatura que toque a la salamandra o la impacte con un ataque cuerpo a cuerpo estando a 1,5 m o menos de ella sufrirá 7 (2d6) de daño de fuego.
Acciones
Ataque múltiple. La salamandra realiza dos ataques: uno con su lanza y otro con su cola.
Cola. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente más 7 (2d6) de daño de fuego y el objetivo quedará agarrado (CD 14 para escapar). Hasta que el agarre termine, el objetivo estará apresado y la salamandra impactará automáticamente si lo ataca con su cola. Sin embargo, no podrá atacar con la cola a ningún otro objetivo.
Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante o 13 (2d8 + 4) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo, más 3 (1d6) de daño de fuego.