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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 379 VD 5

Salamandra

Sigilo de Salamandra

En inglés: Salamander

Grande elemental, neutral malvado

CA
15 (armadura natural)
PG
90 (12d10 + 24)
Velocidad
9 m
Fue
18 +4
Des
14 +2
Con
15 +2
Int
11 +0
Sab
10 +0
Car
12 +1
Resistencia a daño
contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidad a daño
fuego
Vulnerabilidad a daño
frío
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
ígneo
Desafío
5 (1800 PX)

Rasgos

Armas Abrasadoras. Cualquier arma cuerpo a cuerpo metálica empuñada por la salamandra inflige 3 (1d6) de daño de fuego adicional cuando impacta (ya incluido en el ataque).

Cuerpo Abrasador. Una criatura que toque a la salamandra o la impacte con un ataque cuerpo a cuerpo estando a 1,5 m o menos de ella sufrirá 7 (2d6) de daño de fuego.

Acciones

Ataque múltiple. La salamandra realiza dos ataques: uno con su lanza y otro con su cola.

Cola. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente más 7 (2d6) de daño de fuego y el objetivo quedará agarrado (CD 14 para escapar). Hasta que el agarre termine, el objetivo estará apresado y la salamandra impactará automáticamente si lo ataca con su cola. Sin embargo, no podrá atacar con la cola a ningún otro objetivo.

Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante o 13 (2d8 + 4) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo, más 3 (1d6) de daño de fuego.