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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 374 VD 3

Pesadilla

Sigilo de Pesadilla

En inglés: Nightmare

Grande infernal, neutral malvado

CA
13 (armadura natural)
PG
68 (8d10 + 24)
Velocidad
18 m, volar 27 m
Fue
18 +4
Des
15 +2
Con
16 +3
Int
10 +0
Sab
13 +1
Car
15 +2
Inmunidad a daño
fuego
Sentidos
Percepción pasiva 11
Idiomas
entiende abisal, común e infernal pero no puede hablar
Desafío
3 (700 PX)

Rasgos

Iluminar. La pesadilla emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.

Otorgar Resistencia al Fuego. La pesadilla puede conferir resistencia al daño de fuego a cualquiera que la monte.

Acciones

Cascos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño contundente más 7 (2d6) de daño de fuego.

Trote etéreo. La pesadilla y hasta tres criaturas voluntarias situadas a 1,5 m o menos de ella pasarán mágicamente del Plano Etéreo al Plano Material, o viceversa.