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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 359 VD 3

Pesadilla

Sigilo de Pesadilla

En inglés: Nightmare

Grande infernal, neutral malvado

CA
13
PG
68 (8d10 + 24)
Velocidad
18 m, volar 27 m (levitar)
Iniciativa
+2 (12)
Fue
18 +4
Des
15 +2
Con
16 +3
Int
10 +0
Sab
13 +1
Car
15 +2
Inmunidad a daño
fuego
Sentidos
Percepción pasiva 11
Idiomas
entiende abisal, común e infernal, pero no puede hablar
Desafío
3 (700 PX; BC +2)

Rasgos

Iluminación. La pesadilla emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.

Otorgar resistencia al fuego. La pesadilla puede conferir resistencia al daño de fuego a cualquiera que monte sobre ella.

Acciones

Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño contundente más 10 (3d6) de daño de fuego.

Trote etéreo. La pesadilla y hasta tres criaturas voluntarias situadas a 1,5 m o menos de ella se teletransportan del Plano Etéreo al Plano Material, o viceversa.