Monstruo SRD 5.1 · p. 419 VD 1/4
Perro intermitente
Mediano feérico, legal bueno
- CA
- 13
- PG
- 22 (4d8 + 4)
- Velocidad
- 12 m
- Fue
- 12 +1
- Des
- 17 +3
- Con
- 12 +1
- Int
- 10 +0
- Sab
- 13 +1
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Percepción +3, Sigilo +5
- Sentidos
- Percepción pasiva 13
- Idiomas
- perro intermitente, entiende silvano, pero no puede hablarlo
- Desafío
- 1/4 (50 PX)
Rasgos
Oído y Olfato Agudos. El perro tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.
Teletransporte (recarga 4–6). El perro se teletransporta mágicamente, junto con cualquier equipo que vista o lleve consigo, hasta 12 m a un espacio sin ocupar que pueda ver. Puede hacer un ataque de mordisco antes o después de teletransportarse. Los perros intermitentes reciben este nombre debido a su capacidad para aparecer y desaparecer de forma intermitente. Suelen recurrir a este talento para aumentar la efectividad de sus ataques y evitar el peligro.