Monstruo SRD 5.1 · p. 369 VD 10
Naga guardiana
Grande monstruosidad, legal buena
- CA
- 18 (armadura natural)
- PG
- 127 (15d10 + 45)
- Velocidad
- 12 m
- Fue
- 19 +4
- Des
- 18 +4
- Con
- 16 +3
- Int
- 16 +3
- Sab
- 19 +4
- Car
- 18 +4
- Tiradas de salvación
- Des +8, Con +7, Int +7, Sab +8, Car +8
- Inmunidad a daño
- veneno
- Inmunidad a estados
- envenenado, hechizado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
- Idiomas
- celestial, común
- Desafío
- 10 (5900 PX)
Rasgos
Lanzamiento de Conjuros. La naga es una lanzadora de conjuros de nivel 11. Su aptitud mágica es la Sabiduría (CD de salvación de conjuros 16, +8 a impactar con ataques de conjuro) y solo necesita componentes verbales para lanzar sus conjuros. Tiene los siguientes conjuros de clérigo preparados: Trucos (a voluntad): llama sagrada, reparar, taumaturgia Nivel 1 (4 espacios): curar heridas, escudo de fe, orden imperiosa Nivel 2 (3 espacios): calmar emociones, inmovilizar persona Nivel 3 (3 espacios): clarividencia, imponer maldición Nivel 4 (3 espacios): destierro, libertad de movimiento Nivel 5 (2 espacios): geas, golpe flamígero Nivel 6 (1 espacio): visión veraz
Rejuvenecimiento. Si muere, la naga volverá a la vida tras 1d6 días y recuperará todos sus puntos de golpe. Solo un conjuro deseo puede evitar que este atributo tenga efecto.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 3 m, una criatura. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante y el objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 15; sufrirá 45 (10d8) de daño de veneno si la falla o la mitad del daño si la supera.
Escupir veneno. Ataque con arma a distancia: +8 a impactar, alcance 4,5/9 m, una criatura. Impacto: El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 15; sufrirá 45 (10d8) de daño de veneno si la falla o la mitad del daño si la supera.