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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 369 VD 10

Naga guardiana

Sigilo de Naga guardiana

Grande monstruosidad, legal buena

CA
18 (armadura natural)
PG
127 (15d10 + 45)
Velocidad
12 m
Fue
19 +4
Des
18 +4
Con
16 +3
Int
16 +3
Sab
19 +4
Car
18 +4
Tiradas de salvación
Des +8, Con +7, Int +7, Sab +8, Car +8
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
envenenado, hechizado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
Idiomas
celestial, común
Desafío
10 (5900 PX)

Rasgos

Lanzamiento de Conjuros. La naga es una lanzadora de conjuros de nivel 11. Su aptitud mágica es la Sabiduría (CD de salvación de conjuros 16, +8 a impactar con ataques de conjuro) y solo necesita componentes verbales para lanzar sus conjuros. Tiene los siguientes conjuros de clérigo preparados: Trucos (a voluntad): llama sagrada, reparar, taumaturgia Nivel 1 (4 espacios): curar heridas, escudo de fe, orden imperiosa Nivel 2 (3 espacios): calmar emociones, inmovilizar persona Nivel 3 (3 espacios): clarividencia, imponer maldición Nivel 4 (3 espacios): destierro, libertad de movimiento Nivel 5 (2 espacios): geas, golpe flamígero Nivel 6 (1 espacio): visión veraz

Rejuvenecimiento. Si muere, la naga volverá a la vida tras 1d6 días y recuperará todos sus puntos de golpe. Solo un conjuro deseo puede evitar que este atributo tenga efecto.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 3 m, una criatura. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante y el objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 15; sufrirá 45 (10d8) de daño de veneno si la falla o la mitad del daño si la supera.

Escupir veneno. Ataque con arma a distancia: +8 a impactar, alcance 4,5/9 m, una criatura. Impacto: El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 15; sufrirá 45 (10d8) de daño de veneno si la falla o la mitad del daño si la supera.