Monstruo SRD 5.1 · p. 365 VD 2
Merrow
Grande monstruosidad, caótica malvada
- CA
- 13 (armadura natural)
- PG
- 45 (6d10 + 12)
- Velocidad
- 3 m, nadar 12 m
- Fue
- 18 +4
- Des
- 10 +0
- Con
- 15 +2
- Int
- 8 −1
- Sab
- 10 +0
- Car
- 9 −1
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- abisal, acuano
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Anfibio. El merrow puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Acciones
Ataque múltiple. El merrow realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras o su arpón.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.
Arpón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña, deberá superar una tirada enfrentada de Fuerza contra el merrow o será arrastrada 6 m hacia este.