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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 365 VD 2

Merrow

Sigilo de Merrow

Grande monstruosidad, caótica malvada

CA
13 (armadura natural)
PG
45 (6d10 + 12)
Velocidad
3 m, nadar 12 m
Fue
18 +4
Des
10 +0
Con
15 +2
Int
8 −1
Sab
10 +0
Car
9 −1
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
abisal, acuano
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Anfibio. El merrow puede respirar tanto dentro como fuera del agua.

Acciones

Ataque múltiple. El merrow realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras o su arpón.

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante.

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.

Arpón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña, deberá superar una tirada enfrentada de Fuerza contra el merrow o será arrastrada 6 m hacia este.