Merrow
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 3 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 1 nuevos.
Rasgos
Anfibio. El merrow puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Anfibio. El merrow puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Acciones
Ataque múltiple. El merrow realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras o su arpón.
Ataque múltiple. El merrow realiza dos ataques con su arpón, sus garras o su mordisco en cualquier combinación.
Solo en SRD 5.2.1
Arpón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, el merrow la atrae hasta 4,5 m en línea recta hacia él.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el final del siguiente turno del merrow.
Arpón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña, deberá superar una tirada enfrentada de Fuerza contra el merrow o será arrastrada 6 m hacia este.
Solo en SRD 5.1
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.