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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 366 VD 2

Mimeto

Sigilo de Mimeto

En inglés: Mimic

Mediana monstruosidad (cambiaformas), neutral

CA
12 (armadura natural)
PG
58 (9d8 + 18)
Velocidad
4,5 m
Fue
17 +3
Des
12 +1
Con
15 +2
Int
5 −3
Sab
13 +1
Car
8 −1
Habilidades
Sigilo +5
Inmunidad a daño
ácido
Inmunidad a estados
derribado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
Idiomas
—
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Cambiaformas. El mimeto puede usar su acción para polimorfarse en un objeto o volver a asumir su auténtica forma, que es amorfa. Su perfil es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.

Adhesivo (solo con forma de objeto). El mimeto se adhiere a cualquier cosa que lo toque. Las criaturas Enormes o más pequeñas a las que el mimeto se adhiera quedarán agarradas (CD 13 para escapar). Las pruebas de característica para escapar de este agarre tienen desventaja.

Apariencia Falsa (solo con forma de objeto). Mientras el mimeto permanezca inmóvil, no se le podrá distinguir de un objeto normal y corriente.

Apresador. El mimeto tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura a la que tenga agarrada.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 4 (1d8) de daño de ácido.

Pseudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente. Si el mimeto está en forma de objeto, el objetivo se verá afectado por el atributo Adhesivo.