Monstruo SRD 5.1 · p. 366 VD 2
Mimeto
En inglés: Mimic
Mediana monstruosidad (cambiaformas), neutral
- CA
- 12 (armadura natural)
- PG
- 58 (9d8 + 18)
- Velocidad
- 4,5 m
- Fue
- 17 +3
- Des
- 12 +1
- Con
- 15 +2
- Int
- 5 −3
- Sab
- 13 +1
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Sigilo +5
- Inmunidad a daño
- ácido
- Inmunidad a estados
- derribado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
- Idiomas
- —
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Cambiaformas. El mimeto puede usar su acción para polimorfarse en un objeto o volver a asumir su auténtica forma, que es amorfa. Su perfil es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.
Adhesivo (solo con forma de objeto). El mimeto se adhiere a cualquier cosa que lo toque. Las criaturas Enormes o más pequeñas a las que el mimeto se adhiera quedarán agarradas (CD 13 para escapar). Las pruebas de característica para escapar de este agarre tienen desventaja.
Apariencia Falsa (solo con forma de objeto). Mientras el mimeto permanezca inmóvil, no se le podrá distinguir de un objeto normal y corriente.
Apresador. El mimeto tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura a la que tenga agarrada.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 4 (1d8) de daño de ácido.
Pseudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente. Si el mimeto está en forma de objeto, el objetivo se verá afectado por el atributo Adhesivo.