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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 364 VD 1/2

Mephit de polvo

Sigilo de Mephit de polvo

Pequeño elemental, neutral malvado

CA
12
PG
17 (5d6)
Velocidad
9 m, volar 9 m
Fue
5 −3
Des
14 +2
Con
10 +0
Int
9 −1
Sab
11 +0
Car
10 +0
Habilidades
Percepción +2, Sigilo +4
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
envenenado
Vulnerabilidad a daño
fuego
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas
aurano, terrano
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Explotar al Morir. Si el mephit muere, explotará en una nube de polvo. Todas las criaturas a 1,5 m o menos de él deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 10 o quedarán cegadas durante 1 minuto. Una criatura cegada puede repetir la tirada de salvación en cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.

Lanzamiento de Conjuros Innato (1/día). El mephit puede lanzar dormir de forma innata, sin necesidad de componentes materiales. Su aptitud mágica innata es el Carisma.

Acciones

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante.

Aliento cegador (recarga 6). El mephit exhala polvo cegador en un cono de 4,5 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán superar una tirada de salvación de Destreza con CD 10 o quedarán cegadas durante 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.