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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 364 VD 1/2

Mephit de magma

Sigilo de Mephit de magma

Pequeño elemental, neutral malvado

CA
11
PG
22 (5d6 + 5)
Velocidad
9 m, volar 9 m
Fue
8 −1
Des
12 +1
Con
12 +1
Int
7 −2
Sab
10 +0
Car
10 +0
Habilidades
Sigilo +3
Inmunidad a daño
fuego, veneno
Inmunidad a estados
envenenado
Vulnerabilidad a daño
frío
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
ígneo, terrano
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Apariencia Falsa. Mientras el mephit permanezca inmóvil, no se le podrá distinguir de un montículo de magma normal y corriente.

Explotar al Morir. Si el mephit muere, explotará en un estallido de lava. Todas las criaturas a 1,5 m o menos él deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 11; sufrirán 7 (2d6) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Lanzamiento de Conjuros Innato (1/día). El mephit puede lanzar calentar metal (CD de salvación de conjuros 10) de forma innata, sin necesidad de componentes materiales. Su aptitud mágica innata es el Carisma.

Acciones

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 3 (1d4 + 1) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de fuego.

Aliento de fuego (recarga 6). El mephit exhala fuego en un cono de 4,5 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 11; sufrirán 7 (2d6) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.