Monstruo SRD 5.2.1 · p. 349 VD 1/2
Mephit de magma
Pequeño elemental, neutral malvado
- CA
- 11
- PG
- 18 (4d6 + 4)
- Velocidad
- 9 m, volar 9 m
- Iniciativa
- +1 (11)
- Fue
- 8 −1
- Des
- 12 +1
- Con
- 12 +1
- Int
- 7 −2
- Sab
- 10 +0
- Car
- 10 +0
- Habilidades
- Sigilo +3
- Inmunidad a daño
- fuego, veneno
- Inmunidad a estados
- cansancio, envenenado
- Vulnerabilidad a daño
- frío
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
- Idiomas
- primordial (ígneo, terrano)
- Desafío
- 1/2 (100 PX; BC +2)
Rasgos
Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, todas las criaturas en una emanación de 1,5 m que se origina en el mephit. Fallo: 7 (2d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.
Acciones
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 3 (1d4 + 1) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de fuego.
Aliento de fuego (recarga 6). Tirada de salvación de Destreza: CD 11, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 7 (2d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.