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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 350 VD 7

Guardián escudo

Sigilo de Guardián escudo

En inglés: Shield Guardian

Grande autómata, sin alineamiento

CA
17 (armadura natural)
PG
142 (15d10 + 60)
Velocidad
9 m
Fue
18 +4
Des
8 −1
Con
18 +4
Int
7 −2
Sab
10 +0
Car
3 −4
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado
Sentidos
visión ciega 3 m, visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
entiende las órdenes recibidas en cualquier idioma, pero no puede hablar
Desafío
7 (2900 PX)

Rasgos

Almacenar Conjuros. El lanzador de conjuros que porte el amuleto podrá hacer que el guardián escudo almacene un conjuro de nivel 4 o menos. Para ello, el portador deberá lanzar el conjuro sobre el guardián. Este conjuro, en vez de tener efecto, se almacenará en él. Cuando el portador se lo ordene o se produzca una situación que este haya indicado de antemano, el guardián lanzará el conjuro almacenado. Utilizará los parámetros definidos por el lanzador original y no requerirá componentes. Si se lanza el conjuro o se almacena uno nuevo, el conjuro original se perderá.

Regeneración. El guardián escudo recupera 10 puntos de golpe al principio de su turno si tiene al menos 1.

Vínculo. El guardián escudo está vinculado mágicamente a un amuleto. Mientras ambos se encuentren en el mismo plano de existencia, el portador del amuleto podrá llamar telepáticamente al guardián para que acuda a su lado, y el guardián conocerá la distancia que le separa del amuleto y en qué dirección se halla. Si el guardián está situado a 18 m o menos del portador del amuleto, la mitad del daño que reciba este (redondeado hacia arriba) será transferido al guardián.

Acciones

Ataque múltiple. El guardián realiza dos ataques de puñetazo.

Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente.

Reacciones

Escudar. Cuando una criatura realice un ataque contra el portador del amuleto del guardián y ambos estén a 1,5 m o menos el uno del otro, el guardián dará al portador un bonificador de +2 a su CA.