Monstruo SRD 5.1 · p. 433 VD 1/8
Guardia
En inglés: Guard
Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento
- CA
- 16 (camisa de malla, escudo)
- PG
- 11 (2d8 + 2)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 13 +1
- Des
- 12 +1
- Con
- 12 +1
- Int
- 10 +0
- Sab
- 11 +0
- Car
- 10 +0
- Habilidades
- Percepción +2
- Sentidos
- Percepción pasiva 12
- Idiomas
- uno cualquiera (normalmente común)
- Desafío
- 1/8 (25 PX)
Acciones
Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante o 5 (1d8 + 1) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo. Existen muchos tipos de guardias: centinelas de una fortaleza o población amurallada, miembros de la guardia de una ciudad o guardaespaldas contratados por nobles y mercaderes.