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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 434 VD 1/8

Guerrero tribal

Sigilo de Guerrero tribal

Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento

CA
12 (armadura de pieles)
PG
11 (2d8 + 2)
Velocidad
9 m
Fue
13 +1
Des
11 +0
Con
12 +1
Int
8 −1
Sab
11 +0
Car
8 −1
Sentidos
Percepción pasiva 10
Idiomas
uno cualquiera
Desafío
1/8 (25 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. El guerrero tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del guerrero se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Acciones

Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante o 5 (1d8 + 1) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo. Los viven fuera del alcance de guerreros tribales la civilización y se sustentan mediante la caza y la pesca. Cada tribu actúa de acuerdo con los deseos de su jefe, que suele ser un miembro bendecido por los dioses o el guerrero más fuerte o veterano.