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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 334 VD 5

Elemental de fuego

Sigilo de Elemental de fuego

Grande elemental, neutral

CA
13
PG
102 (12d10 + 36)
Velocidad
15 m
Fue
10 +0
Des
17 +3
Con
16 +3
Int
6 −2
Sab
10 +0
Car
7 −2
Resistencia a daño
contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidad a daño
fuego, veneno
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
ígneo
Desafío
5 (1800 PX)

Rasgos

Forma de Fuego. El elemental puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin tener que apretarse. Una criatura que toque al elemental o le impacte con un ataque cuerpo a cuerpo estando a 1,5 m o menos de él sufrirá 5 (1d10) de daño de fuego. Además, el elemental puede entrar en el espacio de una criatura hostil y detenerse allí. La primera vez en un turno que se interne en el espacio de otra criatura, esta recibirá 5 (1d10) de daño de fuego y empezará a arder; hasta que alguien utilice una acción para extinguir el fuego, la criatura sufrirá 5 (1d10) de daño de fuego al principio de cada uno de sus turnos.

Iluminar. El elemental emite luz brillante en un radio de 9 m y luz tenue 9 m más allá.

Susceptibilidad al Agua. El elemental sufrirá 1 de daño de frío por cada 1,5 m que se mueva en el agua o por cada 4 litros de agua que se viertan sobre él.

Acciones

Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques de toque.

Toque. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño de fuego. Si el objetivo es una criatura u objeto inflamable, empezará a arder. Hasta que una criatura utilice una acción para extinguir el fuego, el objetivo sufrirá 5 (1d10) de daño de fuego al principio de cada uno de sus turnos.