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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 319 VD 5

Elemental de fuego

Sigilo de Elemental de fuego

Grande elemental, neutral

CA
13
PG
93 (11d10 + 33)
Velocidad
15 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
10 +0
Des
17 +3
Con
16 +3
Int
6 −2
Sab
10 +0
Car
7 −2
Resistencia a daño
contundente, cortante, perforante
Inmunidad a daño
fuego, veneno
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
Idiomas
primordial (ígneo)
Desafío
5 (1800 PX; BC +3)

Rasgos

Aura de fuego. Al final de cada turno del elemental, todas las criaturas en una emanación de 3 m que se origina en él reciben 5 (1d10) de daño de fuego y las criaturas y objetos inflamables en ella empiezan a arder.

Forma de fuego. El elemental puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo y puede entrar en el espacio de una criatura y detenerse allí. La primera vez que entre en el espacio de una criatura durante un turno, la criatura recibirá 5 (1d10) de daño de fuego.

Iluminación. El elemental emite luz brillante en un radio de 9 m y luz tenue 9 m más allá.

Susceptibilidad al agua. El elemental sufre 3 (1d6) de daño de frío por cada 1,5 m que se mueva en el agua o por cada 4 litros de agua que se viertan sobre él.

Acciones

Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques de quemadura.

Quemadura. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño de fuego. Si el objetivo es una criatura o un objeto inflamable, empezará a arder.