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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 294 VD 1/4

Dretch

Sigilo de Dretch

Pequeño infernal (demonio), caótico malvado

CA
11 (armadura natural)
PG
18 (4d6 + 4)
Velocidad
6 m
Fue
11 +0
Des
11 +0
Con
12 +1
Int
5 −3
Sab
8 −1
Car
3 −4
Resistencia a daño
frío, fuego, relámpago
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
envenenado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas
abisal, telepatía 18 m (solo funciona con criaturas que entiendan abisal)
Desafío
1/4 (50 PX)

Acciones

Ataque múltiple. El dretch realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras.

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (2d4) de daño cortante.

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 3 (1d6) de daño perforante.

Nube fétida (1/día). Un gas nocivo de color verde se expande en un radio de 3 m alrededor del dretch. Se propaga más allá de las esquinas y la zona se considera ligeramente oscura. Dura 1 minuto o hasta que un viento fuerte la disperse. Cualquier criatura que empiece su turno en la zona deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 11 o quedará envenenada hasta el principio de su siguiente turno. Mientras estén envenenadas de esta forma, las criaturas podrán realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas, y no podrán usar reacciones.