Monstruo SRD 5.1 · p. 294 VD 1/4
Dretch
Pequeño infernal (demonio), caótico malvado
- CA
- 11 (armadura natural)
- PG
- 18 (4d6 + 4)
- Velocidad
- 6 m
- Fue
- 11 +0
- Des
- 11 +0
- Con
- 12 +1
- Int
- 5 −3
- Sab
- 8 −1
- Car
- 3 −4
- Resistencia a daño
- frío, fuego, relámpago
- Inmunidad a daño
- veneno
- Inmunidad a estados
- envenenado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
- Idiomas
- abisal, telepatía 18 m (solo funciona con criaturas que entiendan abisal)
- Desafío
- 1/4 (50 PX)
Acciones
Ataque múltiple. El dretch realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (2d4) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 3 (1d6) de daño perforante.
Nube fétida (1/día). Un gas nocivo de color verde se expande en un radio de 3 m alrededor del dretch. Se propaga más allá de las esquinas y la zona se considera ligeramente oscura. Dura 1 minuto o hasta que un viento fuerte la disperse. Cualquier criatura que empiece su turno en la zona deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 11 o quedará envenenada hasta el principio de su siguiente turno. Mientras estén envenenadas de esta forma, las criaturas podrán realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas, y no podrán usar reacciones.