Dretch
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 2 reescritos, 2 que desaparecen y 0 nuevos.
Acciones
Ataque múltiple. El dretch realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras.
Solo en SRD 5.1
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (2d4) de daño cortante.
Solo en SRD 5.1
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 3 (1d6) de daño perforante.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante.
Nube fétida (1/día). Un gas nocivo de color verde se expande en un radio de 3 m alrededor del dretch. Se propaga más allá de las esquinas y la zona se considera ligeramente oscura. Dura 1 minuto o hasta que un viento fuerte la disperse. Cualquier criatura que empiece su turno en la zona deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 11 o quedará envenenada hasta el principio de su siguiente turno. Mientras estén envenenadas de esta forma, las criaturas podrán realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas, y no podrán usar reacciones.
Nube fétida (1/día). Tirada de salvación de Constitución: CD 11, todas las criaturas en una emanación de 3 m que se origina en el dretch. Fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el final de su siguiente turno. Mientras esté envenenada, la criatura podrá realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas, y no podrá llevar a cabo reacciones.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.