Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 301 VD 9

Diablo óseo

Sigilo de Diablo óseo

Grande infernal (diablo), legal malvado

CA
19 (armadura natural)
PG
142 (15d10 + 60)
Velocidad
12 m, volar 12 m
Fue
18 +4
Des
16 +3
Con
18 +4
Int
13 +1
Sab
14 +2
Car
16 +3
Tiradas de salvación
Int +5, Sab +6, Car +7
Habilidades
Engaño +7, Perspicacia +6
Resistencia a daño
frío; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
Inmunidad a daño
fuego, veneno
Inmunidad a estados
envenenado
Sentidos
visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 12
Idiomas
infernal, telepatía 36 m
Desafío
9 (5000 PX)

Rasgos

Resistencia Mágica. El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Vista del Diablo. La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del diablo.

Acciones

Ataque múltiple. El diablo realiza tres ataques: dos con sus garras y otro con su aguijón.

Aguijón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño perforante más 17 (5d6) de daño de veneno y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o quedará envenenado durante

1 minuto. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.

Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño cortante.