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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 296 VD 9

Diablo óseo

Sigilo de Diablo óseo

Grande infernal (diablo), legal malvado

CA
16
PG
161 (17d10 + 68)
Velocidad
12 m, volar 12 m
Iniciativa
+7 (17)
Fue
18 +4
Des
16 +3
Con
18 +4
Int
13 +1
Sab
14 +2
Car
16 +3
Tiradas de salvación
Fue +8, Int +5, Sab +6, Car +7
Habilidades
Engaño +7, Perspicacia +6
Resistencia a daño
frío
Inmunidad a daño
fuego, veneno
Inmunidad a estados
envenenado
Sentidos
visión en la oscuridad 36 m (no afectada por la oscuridad mágica); Percepción pasiva 12
Idiomas
infernal; telepatía 36 m
Desafío
9 (5000 PX; BC +4)

Rasgos

Recuperación diabólica. Si el diablo muere fuera de los Nueve Infiernos, su cuerpo se desvanece en un humo sulfuroso, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar de los Nueve Infiernos.

Resistencia mágica. El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

Ataque múltiple. El diablo realiza dos ataques con sus garras y uno con su aguijón infernal.

Aguijón infernal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante más 18 (4d8) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio del siguiente turno del diablo. Mientras esté envenenado, el objetivo no podrá recuperar puntos de golpe.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante.