Monstruo SRD 5.1 · p. 430 VD 2
Berserker
Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento caótico
- CA
- 13 (armadura de pieles)
- PG
- 67 (9d8 + 27)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 16 +3
- Des
- 12 +1
- Con
- 17 +3
- Int
- 9 −1
- Sab
- 11 +0
- Car
- 9 −1
- Sentidos
- Percepción pasiva 10
- Idiomas
- uno cualquiera (normalmente común)
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Temerario. Al principio de su turno, el berserker puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con arma cuerpo a cuerpo durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tendrán ventaja hasta el principio de su siguiente turno.
Acciones
Hacha a dos manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante. Los impredecibles berserkers provienen de tierras salvajes y forman partidas de guerra que buscan el conflicto allá donde puedan encontrarlo.