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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 430 VD 2

Berserker

Sigilo de Berserker

Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento caótico

CA
13 (armadura de pieles)
PG
67 (9d8 + 27)
Velocidad
9 m
Fue
16 +3
Des
12 +1
Con
17 +3
Int
9 −1
Sab
11 +0
Car
9 −1
Sentidos
Percepción pasiva 10
Idiomas
uno cualquiera (normalmente común)
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Temerario. Al principio de su turno, el berserker puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con arma cuerpo a cuerpo durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tendrán ventaja hasta el principio de su siguiente turno.

Acciones

Hacha a dos manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante. Los impredecibles berserkers provienen de tierras salvajes y forman partidas de guerra que buscan el conflicto allá donde puedan encontrarlo.