Berserker
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 2 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
Rasgos
Temerario. Al principio de su turno, el berserker puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con arma cuerpo a cuerpo durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tendrán ventaja hasta el principio de su siguiente turno.
Frenesí maltrecho. Mientras esté maltrecho, el berserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación.
Acciones
Hacha a dos manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante. Los impredecibles berserkers provienen de tierras salvajes y forman partidas de guerra que buscan el conflicto allá donde puedan encontrarlo.
Hacha a dos manos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.