Monstruo SRD 5.1 · p. 428 VD 1/4
Acólito
Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento
- CA
- 10
- PG
- 9 (2d8)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 10 +0
- Des
- 10 +0
- Con
- 10 +0
- Int
- 10 +0
- Sab
- 14 +2
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Medicina +4, Religión +2
- Sentidos
- Percepción pasiva 12
- Idiomas
- uno cualquiera (normalmente común)
- Desafío
- 1/4 (50 PX)
Rasgos
Lanzamiento de Conjuros. El acólito es un lanzador de conjuros de nivel 1. Su aptitud mágica es la Sabiduría (CD de salvación de conjuros 12, +4 a impactar con ataques de conjuro). Tiene los siguientes conjuros de clérigo preparados: Trucos (a voluntad): llama sagrada, luz, taumaturgia Nivel 1 (3 espacios): bendición, curar heridas, santuario
Acciones
Garrote. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) de daño contundente. Los acólitos son los miembros de menor rango del clero, que suelen responder ante un sacerdote. Llevan a cabo una gran variedad de funciones en los templos y reciben unos pocos conjuros de sus deidades.