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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 349 VD 1/2

Mephit de hielo

Sigilo de Mephit de hielo

Pequeño elemental, neutral malvado

CA
11
PG
21 (6d6)
Velocidad
9 m, volar 9 m
Iniciativa
+1 (11)
Fue
7 −2
Des
13 +1
Con
10 +0
Int
9 −1
Sab
11 +0
Car
12 +1
Habilidades
Percepción +2, Sigilo +3
Inmunidad a daño
frío, veneno
Inmunidad a estados
cansancio, envenenado
Vulnerabilidad a daño
fuego
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 12
Idiomas
primordial (acuano, aurano)
Desafío
1/2 (100 PX; BC +2)

Rasgos

Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Constitución: CD 10, todas las criaturas en una emanación de 1,5 m que se origina en el mephit. Fallo: 5 (2d4) de daño de frío. Éxito: la mitad del daño.

Acciones

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 3 (1d4 + 1) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de frío.

Aliento de escarcha (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 10, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 7 (3d4) de daño de frío. Éxito: la mitad del daño.

Nube de oscurecimiento (1/día). El mephit lanza nube de oscurecimiento, que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica.