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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 373 VD 5

Engendro vampírico

Sigilo de Engendro vampírico

Mediano o Pequeño muerto viviente, neutral malvado

CA
16
PG
90 (12d8 + 36)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
16 +3
Des
16 +3
Con
16 +3
Int
11 +0
Sab
10 +0
Car
12 +1
Tiradas de salvación
Des +6, Sab +3
Habilidades
Percepción +3, Sigilo +6
Resistencia a daño
necrótico
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 13
Idiomas
común y otro cualquiera
Desafío
5 (1800 PX; BC +3)

Rasgos

Debilidad vampírica. El vampiro tiene estas debilidades:

Agua corriente. El vampiro sufre 20 de daño de ácido si termina su turno en agua corriente. Estaca en el corazón. El vampiro es destruido si se le clava en el corazón un arma que cause daño perforante mientras tiene el estado de incapacitado. Luz solar. El vampiro sufre 20 de daño radiante si empieza su turno bajo la luz solar. Además, tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de característica hechas bajo la luz del sol. Prohibición. El vampiro no puede entrar en una residencia sin invitación de un habitante.

Trepar cual arácnido. El vampiro puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

Ataque múltiple. El vampiro realiza dos ataques con sus garras y uno de mordisco.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (2d4 + 3) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por una de las dos garras.

Mordisco. Tirada de salvación de Constitución: CD 14, una criatura voluntaria a 1,5 m o menos o que tenga los estados de agarrada, apresada o incapacitada. Fallo: 5 (1d4 + 3) de daño perforante más 10 (3d6) de daño necrótico. Los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño necrótico recibido y el vampiro recuperará esa misma cantidad de puntos de golpe.

Acciones adicionales

Agilidad de inmortal. El vampiro realiza las acciones de correr o destrabarse.