Monstruo SRD 5.2.1 · p. 320 VD 5
Elemental de tierra
Grande elemental, neutral
- CA
- 17
- PG
- 147 (14d10 + 70)
- Velocidad
- 9 m, excavar 9 m
- Iniciativa
- −1 (9)
- Fue
- 20 +5
- Des
- 8 −1
- Con
- 20 +5
- Int
- 5 −3
- Sab
- 10 +0
- Car
- 5 −3
- Inmunidad a daño
- veneno
- Inmunidad a estados
- cansancio, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado
- Vulnerabilidad a daño
- trueno
- Sentidos
- sentir vibraciones 18 m, visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
- Idiomas
- primordial (terrano)
- Desafío
- 5 (1800 PX; BC +3)
Rasgos
Deslizarse por la tierra. El elemental puede excavar a través de la tierra y la piedra que no sean mágicas ni estén trabajadas. Al hacer esto, no desplaza ni perturba la materia a través de la que se mueve.
Monstruo de asedio. El elemental inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Acciones
Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques con su golpe o su lanzamiento de rocas en cualquier combinación.
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 14 (2d8 + 5) de daño contundente.
Lanzamiento de rocas. Tirada de ataque a distancia: +8, alcance 18 m. Acierto: 8 (1d6 + 5) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de derribada.