Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 384 VD 1/4

Enjambre de cuervos

Sigilo de Enjambre de cuervos

Mediano enjambre (de bestias Diminutas), sin alineamiento

CA
12
PG
11 (2d8 + 2)
Velocidad
3 m, volar 15 m
Iniciativa
+2 (12)
Fue
6 −2
Des
14 +2
Con
12 +1
Int
5 −3
Sab
12 +1
Car
6 −2
Habilidades
Percepción +5
Resistencia a daño
contundente, cortante, perforante
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, asustado, aturdido, derribado, hechizado, paralizado, petrificado
Sentidos
Percepción pasiva 15
Idiomas
ninguno
Desafío
1/4 (50 PX; BC +2)

Rasgos

Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa un cuervo Diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.

Acciones

Picos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante o 2 (1d4) de daño perforante si el enjambre está maltrecho.

Cacofonía (recarga 6). Tirada de salvación de Sabiduría: CD 10, una criatura en el espacio del enjambre. Fallo: el objetivo tendrá el estado de ensordecido hasta el principio del siguiente turno del enjambre. Mientras esté ensordecido, el objetivo también tendrá desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.