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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 318 VD 1/4

Duende

Sigilo de Duende

Diminuto feérico, neutral bueno

CA
15
PG
10 (4d4)
Velocidad
3 m, volar 12 m
Iniciativa
+4 (14)
Fue
3 −4
Des
18 +4
Con
10 +0
Int
14 +2
Sab
13 +1
Car
11 +0
Habilidades
Percepción +3, Sigilo +8
Sentidos
Percepción pasiva 13
Idiomas
común, elfo, silvano
Desafío
1/4 (50 PX; BC +2)

Acciones

Espada aguja. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante.

Arco encantador. Tirada de ataque a distancia: +6, alcance 12/48 m. Acierto: 1 de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del duende.

Invisibilidad. El duende lanza invisibilidad sobre sí mismo sin necesidad de componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica.

Visión del corazón. Tirada de salvación de Carisma: CD 10, una criatura que el duende pueda ver a 1,5 m o menos (los celestiales, infernales y muertos vivientes fallan automáticamente la tirada). Fallo: el duende descubre las emociones y el alineamiento del objetivo.