Monstruo SRD 5.2.1 · p. 318 VD 1/4
Duende
Diminuto feérico, neutral bueno
- CA
- 15
- PG
- 10 (4d4)
- Velocidad
- 3 m, volar 12 m
- Iniciativa
- +4 (14)
- Fue
- 3 −4
- Des
- 18 +4
- Con
- 10 +0
- Int
- 14 +2
- Sab
- 13 +1
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Percepción +3, Sigilo +8
- Sentidos
- Percepción pasiva 13
- Idiomas
- común, elfo, silvano
- Desafío
- 1/4 (50 PX; BC +2)
Acciones
Espada aguja. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante.
Arco encantador. Tirada de ataque a distancia: +6, alcance 12/48 m. Acierto: 1 de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del duende.
Invisibilidad. El duende lanza invisibilidad sobre sí mismo sin necesidad de componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica.
Visión del corazón. Tirada de salvación de Carisma: CD 10, una criatura que el duende pueda ver a 1,5 m o menos (los celestiales, infernales y muertos vivientes fallan automáticamente la tirada). Fallo: el duende descubre las emociones y el alineamiento del objetivo.