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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 318 VD 2

Druida

Sigilo de Druida

En inglés: Druid

Mediano o Pequeño humanoide (druida), neutral

CA
13
PG
44 (8d8 + 8)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+1 (11)
Fue
10 +0
Des
12 +1
Con
13 +1
Int
12 +1
Sab
16 +3
Car
11 +0
Habilidades
Medicina +5, Naturaleza +3, Percepción +5
Sentidos
Percepción pasiva 15
Idiomas
común, druídico, silvano
Equipo
armadura de cuero tachonado
Desafío
2 (450 PX; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El druida realiza dos ataques con su bastón de enredaderas o con su voluta verdeante en cualquier combinación.

Bastón de enredaderas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente más 2 (1d4) de daño de veneno.

Voluta verdeante. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 27 m. Acierto: 10 (3d6) de daño radiante.

Lanzamiento de conjuros. El druida lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13): A voluntad: hablar con los animales, saber druídico 2/día cada uno: enmarañar, ola atronadora 1/día cada uno: mensajero animal, rayo de luna, zancada prodigiosa