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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 383 VD 4

Elefante

Sigilo de Elefante

Enorme bestia, sin alineamiento

CA
12
PG
76 (8d12 + 24)
Velocidad
12 m
Iniciativa
−1 (9)
Fue
22 +6
Des
9 −1
Con
17 +3
Int
3 −4
Sab
11 +0
Car
6 −2
Sentidos
Percepción pasiva 10
Idiomas
ninguno
Desafío
4 (1100 PX; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El elefante realiza dos ataques con sus colmillos.

Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1,5 m. Acierto: 15 (2d8 + 6) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña y el elefante recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de derribada.

Acciones adicionales

Arrollar. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1,5 m o menos que tenga el estado de derribada. Fallo: 17 (2d10 + 6) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.